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露比掐算着时间,感觉游戏内容的进度,一定已经超过了“创建文件夹”进度,达到了可以探探口风聊一聊的进度。所以露比特意去前方刺探了情况~

露比:最近在做些什么见不得人的游戏功能,聊聊?
锅策:你是不是想写进社区文章,不行不行,要是给玩家说了,最后又没来得及做完,那我又要背锅了。
露比(超大声):老板,他摸鱼,什么功能都没做
锅策:不带这样玩儿的,你过分了
露比(超大声):老板,魔小锅在摸鱼
锅策:转职!转职!

露比:哦?能展开详细说说吗?
锅策:就是上次给你说的,转职,10月27日!10月27日!10月27日!不出我倒立喝可乐。装备考虑到珍贵属性,因此转职方面不做调整,技能会返还你的养成材料。

露比:那么是否代表着要出新职业了?
锅策:其实考虑到,大多数玩家现有的职业也只体验了1-2种,我们就提高了转职的优先级,新职业的时间先不给你说了。

露比:玩法呢?你每周二和四那个揍策划活动,我老是帮你上号,别忘了当时说好的事情
锅策:我记得我记得,因为我们要做那个pvp的功能嘛,所以这样去预热一下,在做了在做了。但是这个不可能是日常的周更放出,最快也是下次大版本更新的时候了。而且pvp玩法会有一些边缘功能的开发,比如上帝视角观战功能,录像功能,弹幕功能,这些边缘功能的优先级可能会更晚放出。我们优先做玩法本身的逻辑,也就是玩家体验的第一个版本可能是没有边缘功能的嗷

露比:上次我看到你屏幕上和那谁在聊变身啥的,变身是什么?
锅策:??你偷看我屏幕?啥时候,我怎么不知道
露比:上次公司穿那个玩偶服,给你们发下午茶的是我!!
锅策:哦,难怪。变身其实就采用的魔力端游“仙人变身”的设定,在战斗中可以变为特殊的怪物形象,拥有该怪物的特殊属性和被动加成。
露比:老问题,啥时候上?
锅策:你放心,最近一个月不会上,只是计划在做。建议等下次大版本更新的时候,如果没看到这个功能,再来问问我时间吧

露比:还有啥玩法吗?你给我讲讲那种已经创建了文件夹的,已经在做的,别拿那种文件夹都没创建的忽悠我
锅策:勇者团和跨服天梯赛
露比:跨服天梯赛我知道,这个露比后续会看看能不能结合这个玩法整点配套的活动,这个等我想好了我们后续单独开个会聊聊,你先给我讲下勇者团
锅策:勇者团就是,你可以把和你达到一定亲密度的好友都拉到一个组织里,然后会做一个专属可交互的页面,在这个页面上可以实现一些功能,比如投票,招募啥的
露比:确定文件夹创建了?确定了我才对外说
锅策:都在测试了,测试后没问题10月27日和转职一起出

最后,上次推出魔力词频文章后,露比收获了很多留言。量级大概是日常公众号留言的10多倍,露比正在整理+逮策划开会。露比把问题分了两类,一类是什么时候出,一类是希望怎么改。
关于怎么改这类问题,目前这些问题目前还在整理沟通中,无法在这一次回复大家,很抱歉。
关于什么时候这类问题,露比可以快速的沟通并答复大家,几个很多人问的问题在这里统一回复下:
可以换角色的变性药水什么时候出——正在筹备中
主角穿精灵时装在低模场景脸黑什么时候解决——在改了在改了
端游属性-暴击啥时候出——目前游戏内的必杀就是暴击
战令什么时候出——老服目前计划是万圣节更新战令,新服的开服战令如未结束,就不会更新(将会在开服战令结束后才开启)

所以,各位玩家,还有什么关于游戏内容开发的问题,可以前往公众号同名文章的【留言区】留言。露比会继续抓锅策询问的~


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